Annonce 12 Jun 2026 par Nekyron

NM-Play v0.2.0-beta — Le launcher universel NetworkMemories

NM-Play est enfin disponible. Détection automatique des consoles, lobbies en temps réel, relay LAN intégré — jouez en ligne avec vos consoles rétro sans configuration complexe.

Depuis le début de NetworkMemories, notre objectif a toujours été simple : redonner vie aux serveurs en ligne des consoles rétro. PS2, PS3, PSP, Switch, Xbox, GameCube... Des milliers de jeux multijoueurs abandonnés par leurs éditeurs, des communautés qui veulent rejouer ensemble.

Nos serveurs fonctionnent déjà. SOCOM II, Ratchet & Clank UYA, Deadlocked, MGO1, Burnout 3, Star Wars Battlefront... Mais se connecter nécessitait encore une configuration réseau manuelle — DNS, relay LAN, adresse IP... Pas accessible pour tout le monde. C'est là qu'intervient NM-Play.

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NM-Play est notre launcher officiel, développé entièrement en interne par l'équipe NetworkMemories. Son rôle est simple : vous connecter à nos serveurs en quelques clics, sans rien configurer.

Lancez NM-Play, connectez-vous avec votre compte NetworkMemories, et c'est parti. L'application détecte automatiquement votre console sur le réseau local via son adresse MAC, identifie les émulateurs en cours d'exécution, lance le relay LAN vers nos serveurs, et vous permet de créer ou rejoindre un lobby en temps réel pour coordonner vos parties avec d'autres membres de la communauté. Vous habitez sous le même toit qu'un autre joueur ? NM-Play gère plusieurs consoles sur le même réseau et crée automatiquement des slots séparés dans le lobby.

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Sous le capot

Derrière NM-Play, un serveur dédié hébergé sur notre infrastructure française gère l'authentification OAuth via vos comptes NetworkMemories, les lobbies en temps réel avec détection automatique des déconnexions, et le relay UDP/TCP pour toutes les plateformes supportées — Switch, PS2, PS3, PSP, Xbox, GameCube, Wii. Le tout est open-source, dockerisé, et surveillé en permanence.

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Version actuelle — v0.2.0-beta

Cette version a été testée en conditions réelles sur SOCOM II US Navy SEALs PS2. Elle est fonctionnelle et disponible dès maintenant. Ce que NM-Play fait déjà :

Détection automatique de votre console par adresse MAC (PS2, PS3, PS4, PS5, Switch, Xbox, GameCube...)

Détection des émulateurs en cours d'exécution (PCSX2, RPCS3, Dolphin, Ryujinx, PPSSPP) Création et gestion de lobbies publics ou privés avec mot de passe Affichage des joueurs connectés en temps réel Support multi-console pour les foyers avec plusieurs consoles Authentification sécurisée via votre compte NetworkMemories Relay LAN intégré dans l'exécutable — aucune installation supplémentaire requise

Télécharger NM-Play → network-memories.com/nmplay

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Ce qui arrive ensuite

Nous travaillons activement sur plusieurs évolutions : Linux & macOS — Les builds natifs sont en préparation. La version Windows est prioritaire pour l'instant, Linux et macOS suivront rapidement. Application smartphone — Une application Android est en développement. Même niveau de fonctionnalités que la version desktop, connexion OAuth NetworkMemories, gestion des lobbies. La version iOS suivra selon les retours de la communauté. NM-Bridge — Un Raspberry Pi transformé en passerelle LAN physique. Branchez-le sur votre réseau, il détecte votre console automatiquement et fait le relay sans PC. Plug & play complet, configuration via interface web locale. NM-Link — Module ESP32-S3 avec contrôleur Ethernet W5500, encore plus compact que le NM-Bridge. Un PCB custom NetworkMemories à environ 12€ qui se branche directement sur le réseau de votre console. Idéal pour une installation permanente et discrète. Intégration Discord — Les lobbies NM-Play actifs seront visibles directement sur notre serveur Discord en temps réel.

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NM-Play est et restera gratuit et open-source. Le code source est disponible sur notre GitHub.

"Reviving the past, connecting the present." — NerdHz & Nekyron / NetworkMemories
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